Hoy traigo el análisis de Nickelodeon All-Star Brawl, el Smash Bros de Ludosity Interactive con los personajes más icónicos de Nickelodeon.

Todos estamos de acuerdo de que Nintendo con su saga Smash Bros creó un subgénero en sí mismo. Ya que la saga Smash no es simplemente darse guantazos con nuestros enemigos, había otros elementos en pantalla que hacían que estuviésemos pendientes de otros factores como por ejemplo: plataformas en las que poder saltar, objetos que van apareciendo en pantalla.. Todo para así tener alguna ventaja ante nuestro contrincante.

Pues esa es la base que los chicos de Ludosity Interactive han usado para de estar manera hacer su Smash con nuestros queridos personajes más míticos de Nickelodeon.

¡Vamos con el análisis!

Modos de juego

En Nickelodeon All-Star Brawl no encontraremos ninguna historia ni trama, la base principal del juego se basa únicamente en la diversión. Aparte, se centra en modos de juego y extras, pero sinceramente son muy insuficientes y cortos. Uno de esos modos es el arcade, que la gran mayoría de videojuegos de lucha lo añaden, pero llega a ser bastante soso, me falta algo más. Después, tenemos los modos local y online, que son los que llegan a ser más divertidos pero poco más. Los extras solamente incluyen diseños, bocetos y la música del videojuego.

Nickelodeon All-Stars Brawl.

También podemos cambiar las reglas de la partida, al igual que incluir hasta un total de 4 luchadores. La verdadera diversión llega cuando lo jugamos en modo local con algún amigo en casa o de manera online.

Jugabilidad

Hablemos de la jugabilidad de el juego y es que no estamos ante un complejo juego de lucha, donde nuestro personaje tiene un montón de combos y movimientos increíbles. En este título tenemos un número mucho más reducido de éstos combos y ciertamente más sencillos de utilizar, aunque se pueden llegar a enlazar para conseguir combos más elaborados. Casi todo se centra en un golpe más ligero, otro más fuerte y luego uno más pesado. Y por último las habilidades especiales, que llegan a ser diferentes dependiendo al personaje que hayamos escogido.

Una cosa que si debo de decir, es que en diferencia a Smash, aquí todo es más rápido y frenético. Además de que también podemos cubrirnos, bloquear y dar dobles saltos. Esto hace que sea más sencillo e intuitivo para todos los públicos.

Gráficos y sonido

Gráficamente y técnicamente, Nickelodeon All-Star es un título muy solvente. Donde he jugado el título ha sido en Xbox Series X y puedo deciros que este va perfectamente sin ningún tipo de tirón ni bajada de fps, esta bastante bien optimizado. Los modelos de los personajes y escenarios lucen muy bien detallados, aunque el diseño de algunos deja mucho que desear.

Otra cosa que no me ha gustado, es que las animaciones de algunos personajes se sienten iguales y les falta algo de personalizar, algo que sinceramente podría mejorar.

Nickelodeon All-Star Brawl

Si hablamos del aspecto sonoro, vamos mal. Pues no incluye las voces características y originales de los personajes. Esto hubiera sido un plus para el jugador poder disfrutar de las voces originales de nuestros personajes favoritos.

Las melodías que van sonando mientras jugamos se hacen genéricas y aburridas de escuchar cuando llevas un rato jugando. También los efectos sonoros dejan mucho que desear.

Duración

Hablamos de un juego de lucha, que no tiene modo campaña ni nada por el estilo. La duración dependerá mucho de si nos gusta el juego y nos lo pasamos bien jugando el local o con otros jugadores online.

Conclusión final

Nickelodeon All-Star es un título buenas intenciones para divertir y encandilar a los amantes de los dibujos de Nickelodeon. Sin embargo, el estudio tiene mucho que mejorar, sobre todo en cuanto a contenido, ya que el juego queda muy escaso de modos de juego. El apartado sonoro queda bastante pobre al no contar con las voces originales y las melodías genéricas que tenemos de fondo. Pero si lo que te importa es únicamente pasarlo bien y jugar en modo local u online, Nickelodeon All-Star es ese título que tendríamos que tener en cuenta.

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Reseña
Modos de juego
Jugabilidad
Gráficos
Sonido
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