Fairy Tail recibe su primera adaptación a un videojuego de la mano de GUST Studios y Koei Tecmo, basado en el manga original de Hiro Mashima y además supervisado por él mismo.
Un juego de rol por turnos
Nos permitirá asumir el control de personajes como Natsu Dragneel, Lucy Heartfillia y demás personajes del manganime, con un sistema dinámico y divertido, parecido al de sagas como Persona o Dragon Quest.
Historia
La historia principal durará unas 30 horas, aunque habrá varias misiones secundarias para seguir jugando y disfrutando las aventuras de Natsu y compañía. Contará con más de 10 personajes jugables con su propio trasfondo y aventuras opcionales, visitaremos ciudades emblemáticas de la saga como Magnolia, contaremos con tres de las grandes sagas de la parte central del manga: la Isla Tenrou, los Grandes Juegos Mágicos y Tártaros, entrando ya en contenido original creado para la ocasión.
Buenas animaciones.
GUST Studios hace buen uso de su motor gráfico con el que ha hecho sagas como la de Atelier, Blue Reflection o Nights of Azure. Podremos verbatallas de manera tan espectacular como en la serie original, las animaciones en las habilidades de los personajes de primeras se ve muy trabajada, con gran cantidad de efectos y cambios de cámara que ayudan a la inmersión del jugador tal y como si estuviéramos viendo el anime.

Banda sonora
Otro punto fuerte del juego sin duda es la banda sonora, con un estilo muy a lo Fairy Tail disfrutaremos de una buena experiencia a lo largo del juego, con temas tan espectaculares como las de la serie original.
Combates
Prácticamente igual que en otras sagas como los Tales Of, en las zonas de combate nos encontraremos con diferentes enemigos pululando por el mapeado, de manera que si aprovechamos para conseguir atacarles por la espalda empezaremos el combate con ventaja, y en cambio si son ellos son los que tienen la iniciativa y nos pillan desprevenidos serán ellos los que contarán con alguna ventaja al inicio del combate. Cada personaje tiene una serie de ataques únicos que cuentan con una serie de variables, dependiendo del tipo de enemido el ataque puede provocar más o menos desgaste durante el desarrollo de la batalla, también tendremos la posibilidad de realizar ataques combinados, incluyendo uno en el que participa todo el equipo y que según si acertamos con los comandos que aparecen en pantalla serás más o menos potente.
En las batallas podremos contar con la ayuda de personajes Support, como el Maestro del Gremo de Fairy Tail, Makarov Dreya entre otros que se quedarán relegados al rol de apoyo en vez de jugables.

Otros detalles
Reproducida con fidelidad para el juego el Gremio será nuestra base durante el desarrollo de la historia. Podremos ir mejorando el gremio en la medida en que vayamos avanzando en la aventura a través de varios niveles de progreso. Si mejoramos un nivel desbloquearemos más misiones de encargos, tal como sucede en el manganime, tendremos un tablón de encargos. También habrá tiendas para vender objetos; además de un laboratorio para la investigación de recursos.
Habrá una buena variedad de equipables y otros ítems de mejora y potenciación de las habilidades de los personajes.
No habrá que esperar demasiado, ya que podremos disfrutarlo a partir del próximo 19 de marzo de 2020 en PS4, Nintendo Switch y PC.