El 18 de Octubre de 2005 salió a la venta Shadow Of The Colossus, un juego que pasaría a la historia como una de las mejores aventuras que se habían creado hasta el momento. Pasarían 13 años hasta que el 17 de Febrero del año 2018, Bluepoint Games y SIE Japan Studio nos trajeran una versión remake. En este artículo os voy a hablar, sobre el misterio no resuelto de Shadows Of The Colossus, el cual ha tenido años buscando a la comunidad y surgió durante la consecución de la Espada de Dormin mientras se intentaba encontrar la ubicación de las 79 famosas (ahora) monedas.

Con ello abrimos una de las puertas de videojuegos más famosas de la historia, bloqueada en versiones anteriores. Con el grandísimo lore que tenía en su primera versión Shadow Of The Colossus logró fidelizar muchos fans ansiosos por conocer más sobre su mundo. Tanto es así, que muchos dimos vueltas y más vueltas hasta descubrir secretos como el árbol sagrado, en lo más alto del templo. Esta vez, un nuevo misterio nos concierne.

Todo comenzó con la llegada del remake, donde Fumito Ueda, director del proyecto decidió incluir novedades, entre ellas, 79 monedas repartidas por todo el mapa de Shadow Of The Colossus, sin ningun tipo de marca o ayuda mas que tu propia astucia y la vibración del mando. Esto se pudo descubrir (Ya que las monedas están bastante bien ocultas en su mayoría) gracias a los créditos del juego, donde se nos revelaba lo siguiente:


A pesar de lo que pueda parecer, este misterio no tardó demasiado en resolverse y tras la colaboración de gran parte de la comunidad de fans, se pudo encontrar este primer secreto. Se trataba de la Espada de Dormin. Este artefacto mejorará el daño de Wander considerablemente a cambio de reducir otros parámetros como puede ser nuestra regeneración de vida. Aqui te dejo un mapa donde puedes encontrar todas las monedas.

Imagen By: Riku7kun

Pero bueno, vamos al lío. Resulta que mientras la comunidad se encargaba de este titánico desafío, otros usuarios reportaron la aparición de un nuevo elemento, tampoco presente en las anteriores versiones del juego.

Esta vez se trataba de un dibujo con el que no se podía siquiera interactuar, lo que dificultaba mucho las cosas. El dibujo llamó la atención por su forma y no se tardó mucho tiempo en encontrar un segundo simbolo idéntico. Se trataban de cabras, pero… ¿Que simbolizan? ¿Para que sirven?

Pues bien, con el paso del tiempo, se encontró una tercera que «casualmente» (?) hace que si unimos en el mapa que nos proporciona el juego los tres puntos, se forme un triángulo isóceles perfecto.

La comunidad iba muy avanzada, estaban convencidos de que dentro de ese triángulo ficticio que formaban las cabras descubririan algo. Una puerta, una sala, unas ruinas, un boquete… ¿Un nuevo coloso? Sea como fuere y mas por casualidad que por habilidad, volvimos a encontrarnos con una nueva cabra. La ubicación de esta rompía el perfecto triángulo para formar una figura algo más extraña, lo que nos hacía pensar que habría alguna más repartida por el mapa. Con las cuatro que actualmente hemos descubierto, el mapa quedaría así si unimos todos sus puntos.

Imagen: PS4 Trophies

Como es lógico, la comunidad se centró por bastante tiempo en esta zona. El primer punto en ser exhaustivamente inspeccionado fue el lugar donde se superponen las lineas, mas o menos por el centro de la figura. Una vez descartado el lugar, se empezó tanto como a buscar nuevas cabras repartidas por el mapa como a explorar la zona delimitada por la figura resultante al unir la ubicación de las cabras.

En resumidas cuentas, mientras se resolvía un misterio, el otro se iba complicando. Para ser sinceros, a dia de hoy, no hay ninguna novedad, sin embargo, la historia no acaba aquí, asi que terminemosla y luego os daré algunas de las expliciones mas razonables por las que estos diseños de cabra que nos tienen tan locos, están ahí.

Despues de continuar sin éxito, y tras bastante tiempo buscando, un YouTuber del cual desconozco la identidad y nombre (Lo hizo publico anónimamente para evitar problemas de baneo) sacó a la luz una parte de los archivos del juego, en relación a este misterio de las cabras. En resumen y sin poder aifrmar del todo que el post sea real (Puesto que no he podido encontrarlo y verlo con mis propios ojos), viene a decirnos que unicamente existen estos cuatro diseños de cabra dentro del archivo de juego.

Además, están junto a otro archivo (de indeterminada procedencia), pero el YouTuber recalca que unicamente es cuestión de casualidad y que esto, no tiene nada que ver. Esto descartaría la posibilidad de que hubiera una quinta o sexta cabra repartida por el mapa, aunque de esto, no hay una sola prueba sólida. Aqui, la mayor parte de la comunidad, satisfecha con la resolución y obtención de la Espada de Dormin dejó a un lado este misterio. Solo unos pocos seguimos buscando y hemos llegado a varias posibles respuestas.

Imagen de la entrada a la cueva que hace referencia a The Last Guardian, juego ambientado en el conocido como universo ICO, formado por Shadow Of The Colossus, el propio ICO y The Last Guardian.

1. – No son nada.

Tal y como lo lees. Lo más probable (Y por desgracia) a día de hoy es que este misterio no sea nada. Una de las opciones sería que simplemente son un pequeño homenaje para Nicole Liron, una artista y fan muy conocida por un FanArt sobre el antiguo mapa del titulo que usa precisamente una cabra como marca de agua. Si, puede sonar forzado pero no hay que olvidar que esto puede ser pefectamente posible. Más aun teniendo en cuenta que a dia de hoy, no tenemos practicamente nada.

2. – Una simple broma.

De nuevo, como lo lees. Según cuentan (Obviamente, esto es un rumor. Al menos, yo no tengo pruebas de esto) uno de los desarroladores de Blue Point contó que a Blue Point siempre les gustaba poner detalles (Generalmente en forma de cabra.) con los que sentir sus títulos identificados, algo al estilo de una marca de agua. A pesar de ello, yo mismo he buscado en otros títulos de la misma desarrolladora intentando encontrar algún simbolo meramente parecido o repetido. Como te puedes imaginar, completamente sin éxito.

Un YouTuber brasileño llamado Lar dos Games, que os recomiendo encarecidamente si os interesa Shadow Of The Colossus (él prácticamente está a la cabeza de la comunidad de SotC, siendo un referente dentro de ella.), preguntó a un desarrollador sobre si esto era cierto, a lo que le contestaron que: Podía confirmar que ha a Blue Point es cierto que le gusta introducir elementos «divertidos» y si luego los pueden conectar con la historia del juego, adelante. Siempre manteniendo el buen gusto y el respeto por el título original. (Textualmente sus palabras fueron: «I can confirm that it is a trend. I won’t say always but we try to do something fun while being tasteful and respectful with the original. If we can conect it to the game’s history, story or creators in sutble way and make it feels like it belongs even better«.)

Con esto nos da a entender indirectamente (Porque tampoco confirma o desmiente nada.) que si que de vez en cuando han colocado elementos similares a las cabras en SotC solo con el fin de introducir novedades puramente estéticas, por lo que este podría ser uno de esos casos donde luego, no se le dió mas importancia. A pesar ello, esto me parece poco probable. Los desarroladores sabían el revuelo que el título iba a causar. También sabían que ibamos a buscar de todo. Toda la comunidad se ha volcado años atrás intentando descubrir novedades (Asi como algun coloso oculto, nuevas salas, finales alternativos… Etc.) sin éxito. Sería dificil de creer que hubieran introducido estos elementos puramente por decoración dado que incluso se habían buscado referencias en textos y libros antiguos para conocer más sobre Wander y el entorno que lo rodea. No creo que sea al azar.

3. – Un misterio sin resolver.

Claramente no podemos cerrar la puerta a que aún nos falten algunas piezas del puzzle. Quizás nos haga falta un momento en concreto, un artilugio o vete tu a saber… Viendo como estaban las monedas de escondidas ¿Quien sabe? Desde aquí os animo a todos a integraros en la comunidad y ayudarnos a buscar, preguntar y resolver este dichoso misterio.

Con todo lo dicho y las explicaciones más razonables desde mi punto de vista, estaría todo terminado. Podríamos estar ante nada. Podría ser solo ante un diseño que se introdujo con el fin de mejorar la estética de según que lugares, cosa que me sería dificil de creer como dije antes. Se ha llegado a un nivel muy alto de investigación y dedicación al juego. Como dije antes, no creo que lo colocaran ahi al azar. Incluso aun no siendo nada mas que un diseño, si tenemos en cuenta el lore del juego, sigue siendo un misterio.

Hemos de pensar que la tierra en la que Wander y Mono se encuentran es conocida como la Tierra Prohibida, totalmente deshabitada… ¿De donde salieron entonces esas pinturas? ¿Las hicieron los propios humanos? ¿Que significado tiene? ¿Por que cuatro (En japonés, se asocia a la muerte, tema muy presente en la entrega)? ¿Por que tres forman un triangulo totalmente perfecto y la otra no parece tener sentido? Hay muchas, muchas preguntas sin respuestas.

Espero que algún dia logremos aclarar el tema. También hay que decir que podriamos estar ante uno de los secretos mejores guardados de la historia de los videojuegos… ¿Tu que opinas? En cuanto  haya novedades, podráshacer click aquí (Aun sin novedades) para ir directamente.

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