Call of Duty es una de las sagas más grandes y vendidas de la historia. Hoy hablaremos del famoso «tercer modo de juego», que nació como una broma entre desarrolladores. Antes de ponernos a ello, deberiamos situar un poco el contexto de todo.
Y es que hoy hablaremos sobre el Modo Zombies, que a pesar de lo que pueda parecer, la historia zombie a la que a partir de aquí llamaremos «Historia del Aether«, tiene unos 10 años de desarrollo (Realmente, algo más). Actualmente, se supone que la historia lleva acabada desde el último DLC de Black Ops 4, pero, según algún que otro rumor (Que no damos por seguro) el próximo Call Of Duty de este 2020 podría ser un «Reboot» de Black Ops tal y como lo ha sido este último Modern Warfare.
Es por esto que creo que es un momento bastante indicado para todos aquellos interesados en saber más sobre la historia, pues se dice que en este nuevo COD también habría un «Reboot» de esta historia del Aether o que incluso, aun podría continuar para tener un final mas cerrado (Pues el que nos dejaron, daba lugar a varias interpretaciones que comentaremos en su momento).
Como último dato antes de comenzar, me gustaría aclarar algo. Todo esto será un resumen lo más condensado posible (Aunque sin obviar detalles curiosos o contenido reelevante). La historia, la iremos dividiendo en varias partes (Esto es debido a su enorme densidad) y en principio, explicaremos la historia según el orden de salida de los propios mapas y videojuegos. Al principio será más fácil de entender de esta forma, sobre todo, sino tienes ni idea de la historia. Como os digo es una historia compleja y muy, muy densa donde hasta el más minimo detalle, cuenta. Una vez acabado, intentaremos resumirlo TODO en un único artículo ordenado cronológicamente según los hechos acontecen en la historia, para facilitar la comprensión.
La historia que vamos a tratar, irá desde COD: World At War hasta Black Ops 4. Comenzaremos con Black Ops I. ¡ESPERA! ¿No acabamos de decir que el modo de juego y por tanto la historia nacen en World At War? ¿Por qué empezamos con Black Ops? Muy sencillo y es que realmente aquí fue donde «comenzó» la historia, pues hasta World At War (Exceptuando «Der Riese») no había Easter Eggs (Los Easter Egg o Huevos de Pascua son una serie de «Pasos» o «Directrices» a descubrir y seguir en pos de conocer más sobre nuestra historia) más que activar alguna canción o sonido por el mapa en cuestión.
Después de una larga, pero necesaria introducción y sin más preambulos ¡Vamos al lío!

Contexto
Vale, lo primero de todo es situarnos. El primer mapa de Black Ops I es Kino Der Toten un teatro alemán. Aquí vemos por primera vez a los cuatro protagonistas reales de la historia (Ya que los personajes con los que podíamos jugar en World At War eran un grupo de marines). El grupo de cuatro personas está dirigido por Edward Richtofen, un importante científico alemán. A éste le siguen tres personas de diferente nacionalidad, Nikolai Belinski (El ruso, adicto al vodka), Tank Dempsey (Lider del grupo marine que vemos en World At War) y Takeo Masaki (Un japonés obsesionado con el honor y su emperador). Estos tres últimos, han perdido su memoria desde que recientemente fueron «Despertados» por Richtofen, quien realmente les había capturado. Esto nos deja la siatuación así:
Edward Richtofen, importante ciéntifico alemán, lidera un grupo de cuatro personas. Busca algo en Kino Der Toten y sus tres compañeros habían sido elegidos por el mismo. Eran sus sujetos de pruebas para hacer experimentos (sutiles) con 115, el elemento que crea a los zombies en esta historia. En un punto que veremos más adelante, se nos explica como estos sujetos llegan a ser capturados por Richtofen y su grupo, el Grupo 935, un grupo de investigadores alemán dirigido por el Doctor Ludvig Maxis, un tipo que también es crucial en la historia. Como de momento nos resulta irrelevante saber como han llegado hasta ahí, lo omitiremos hasta su debido momento, para no liar más la cosa.
Con todo esto claro, debemos saber que dentro del propio grupo 935, Richtofen y Maxis tenian enormes diferencias. Hasta tal punto que, el propio Edward IGNORABA las ordenes de Maxis para centrarse en sus propios proyectos de investigación. Muy poco tiempo antes de emprender el viaje hacia Kino y empezar con la parte del viaje que veremos ahora, Edward se «deshace» de Maxis y su hija Samantha, (Que también tiene una importancia brutal en la historia) con el fin de poder tener el control del grupo 935.
Todo esto sucede por un engaño de Richtofen. Edward dirige a Samantha y Maxis dentro de una habitación donde se hallaba Flaffly (La perrita de Samantha, a quien ella quería muchisimo), zombificada y poseida por los experimentos que Richtofen había llevado a cabo con ella. Edward había conseguido esto obviando las instrucciones y órdenes de Maxis y con la ayuda de algún que otro miembro del 935.
Antes de que Flaffy pueda acabar con la vida de Maxis y Sam, estos se introducen en un teleport que se activa y los tres son enviados a localizaciones aleatorias diferentes debido a un error en la calibración; Fluffy fue enviada al Aether, una parte del universo desconocida aún, donde habitán los Apothicon, los verdaderos villanos de la historia y de quienes hablaremos en su momento. Samantha, por su parte llega a la estación Grfio, situada en la Luna (Moon, el mapa de la Luna).
Esta base se construyó a espaldas de Maxis y solo con un equipo que Richtofen había designado. Se tomó esta decisión tiempo atrás. Tras un experimento fallido de Richtofen con los teletransportes que le hizo estar desaparecido varios días. Se sabe que él mandó a construir la estación Grifo debido a que, durante el experimento fallido fue enviado entre otras localizaciones a la habitación que contenia el MPD (Moon Pyramid Device, la pirámide del mapa Moon) en la Luna (Es decir, el MPD NO es una creación humana y ya se encontraba en la Luna). Este hecho, es el que cambia totalmente a Richtofen, quien empieza a volverse mucho más malvado. Incluso terminará deshaciendose de su amigo Maxis y su pobre e indefensa hija.
Samantha, una vez aquí, entra en pánico y por accidente toca el MPD, lo que la hace entrar. Una vez dentro de la piramide, Samantha tiene el control de TODOS los zombies y desatará diferentes eventos por el mundo en busca de venganza contra Edward. Además, esto viene respaldado por su próxima y útlima conversacion con Maxis.
Por último Maxis es enviado al Crazy Place, un lugar que no queda del todo claro donde esta realmente, pero que vemos en el mapa de Origins (El lugar al que se accede para mejorar los bastones). Gracias a esto, Maxis obtiene unos conocimientos enormes y decide pasar su consciencia a la base de la Luna. De alguna manera y gracias a los conocimientos del Crazy Place su cerebro en la estación de Moon, pasando a ser él la propia estación.
Sin embargo, Maxis planea todo para que se sienta como un suicidio y sus últimas palabras hacia Samantha son: Acaba con todos. Tras despertar a sus sujetos de prueba y posteriormente compañeros de grupo, Richtofen viaja a Shi no Numa (Un mapa situado en mitad de una jungla en Japón) con el fin de recuperar su antiguo diario. Con todo este contexto situado, ya podemos volver a Kino Der Toten y averiguar que o a quien está buscando Edward allí.
Black Ops I
Kino der Toten
En Kino Der Toten y sabiendo que Richtofen trama algo tras haber conseguido deshacerse de Sam y Maxis, continuamos con la historia. El grupo, conocido como «Los Ultimis» había llegado a Kino Der Toten mediante un teletransporte. Después de recuperar su diario en Shi No Numa, viajan a Der Riese (Base de operaciones del grupo 935). Allí Richtofen sobrecarga uno de los teletransportes de la instalación alemana con la Wunderwaffe DG-2, un prototipo de una de sus armas experimentales. Tras esto, no solo viajan en el espacio, sino también en el tiempo. Ahora nuestro grupo, además de estar en Kino Der Toten, ha viajado 20 años al futuro aproximadamente (Estarían en 1963).
Kino Der Toten era una base secreta de Maxis, donde estudiaba junto con Sofía, su secretaria, como controlar a los zombies. Este lugar es el origen de los Zombie Nova o Zombie Gas, que surgieron a raíz de los experimentos aquí realizados. Richtofen y los demás aparezcen en este teatro no por una simple casualidad.Tras sobrevivir varias oleadas de zombies, encuentran un módulo lunar con el que viajan volando durante nueve días directamente al mapa de «Ascension», un cosmódromo ruso.

Ascension y FIVE
En Ascension Samantha ha liberado a los zombies y ha secuestrado al Doctor Gersh, lider del grupo que da nombre a la base (Grupo Ascension) y supervisor del proyecto Thunder.
Trabajó con Yuri Zavoyski en un proyecto de cohetes (Yuri además es el ladrón que aparece en el mapa del Pentágono). Una vez en Ascension y tras realizar el Easter Egg nuestro grupo recupera el primer artefacto del aún desconocido plan de Richtofen. Se trata del Mecanismo Casimir, un artefacto con el que además, consiguen liberar al Doctor Gersh. Tras ser liberado, Gersh se desvanece en una luz que se pierde en la oscura noche.
Cabe mencionar también que el mapa «FIVE» (El del pentágono) transcurre el mismo día que Ascension. Samantha, desata un ataque zombie en el Pentágono. Aunque no queda del todo claro, se dice que los cuatro personajes jugables (Nixon, JFK, Fidel Castro y McNamara) muren al final de este mapa. También es destacable que Yuri Zavoyski tras enloquecer, es enviado aquí por Samantha y pasará a convertirse en «El Ladrón del Pentágono»

Call of the Dead
Tras haber recuperado el Mecanismo Casimir, este los teletransporta y nuestros héroes aparecen en la Siberia del Siglo XXI. Aquí aparecían celebridades de la época luchando contra Zombies e incluso se muestra a George A. Romero como uno de los Boss Zombie. Este lugar es básicamente una costa abandonada de Siberia. Cuenta con un buque de carga naufragado, un faro y una escasa costa, todo recubierto de nieve.
Aquí unos actores que estaban en la zona, rodando una película deben ayudar a nuestros héroes a obtener el Dispositivo Vril. Más adelante veremos para que sirve, es un artefacto clave en el plan de Richtofen. Pero… ¿Como es que nuestros héroes tiene que recibir ayuda en su viaje?
Se debe a que debido al teletransporte que les hizo el Mecanismo Casimir, estan encerrados en una habitación. Es por ello que deben ayudarle e introducir el dispositivo en la habitación con el fin de que nuestros héroes puedan continuar el viaje.

Shangri-La
Con el Dispositivo Vril en su poder, Richtofen y los demás vuelven a ser teletransportados, esta vez a Shangri-La. Allí y tras de nuevo realizar el Easter Egg, los Ultimis encogen y se quedan un meteorito de 115 (Conocido como la Piedra de Enfoque) que estaba apunto de impactar con el templo de Shangri-La (Lo consiguen gracias a la Baby Gun, arma del Doctor Maxis que NO se sabe como llegó allí). Además, con este hecho y durante el Easter Egg nos ayudan y ayudamos a dos exploradores, Brock y Gary, atrapados en una especie de trampa. Ellos quieren huir.
Durante la fuga, Brock reconoce que el templo no fue construido por una civilización antigua, sino que fue construido por personas de la era moderna. Mientras, Gary intenta convencer a Brock de que abandone el lugar. Sin embargo, este dato tampoco queda muy claro, ya que en el mismo mapa podemos ver un altar en el que pone: Richtofen,. Esto hace referencia a cuando Edward, durante el periodo que estuvo desaparecido, llegó a Shangri-La de algún modo.
Allí lo veneraron como a un Dios y esa es la razón por la cual vemos dicho altar. Después de encontrar el altar que contenía la Piedra de Enfoque, Brock intentó quitarla. Al hacerlo, fue teletransportado junto con Gary de regreso al principio cuando se encontraron con los Ultimis el templo. Por lo tanto, ellos están en un bucle de tiempo infinito o irrompible de momento. De un modo u otro, Richtofen se sale con la suya, así que va a por su próximo objetivo.

Moon – área 51
Conlos objetivos cumplidos y con los artefactos y que Richtofen necesitaba para su plan, desde Shangri-La y vía teletransporte viajan hasta un hangar en el área 51. Este hangar, comunica con la estacion Grifo, lugar donde se encuentra el MPD, mediante un teletransporte. Una vez allí y tras rezaliar de nuevo el Easter Egg, Richtofen consigue abrir la Pirámide donde se encuentra Samantha. Una vez ahi, y después haber fusionado el Dispositvio Vril y la Piedra Enfoque, Richtofen intercambia almas con Samantha. Sam, pasa al cuerpo adulto de Richtofen y Richtofen se quedará en el cuerpo de Sam (dentro del MPD) controlando a los Zombies.
En ese preciso instante, Maxis, que había introducido su consciencia en la base Grifo mediante los conocimientos obtenidos en el Crazy Place se pone en contacto con el nuevo grupo. El frupo, ahora está formado ahora por los mismos miembros pero con Sam en el cuerpo de Richtofen. Maxis pide que se inicie un protocolo que hay en la base para lanzar unos cohetes a la Tierra y destruirla, evitando que Richtofen se salga con la suya. Sin embargo, los cálculos fallan y la Tierra sobrevive al impacto, aunque quedando en un estado totalmente inestable y apocalíptico. Esto deja abierto un frente importante entre Maxis y Richtofen, que será la trama principal de Black Ops 2.

Aqui comenzaría la historia de Black Ops 2, pero lo dejamos para otro día. ¡Espero que lo hayais podido entender todo bien y que os haya gustado! Podeis dejar vuestras dudas abajo.